مقدمه, الالعاب, اختار, فريق
 آلسَـ‘ـلآم عليڪم ورحَ‘ـمـۃۃ آلله وبرڪآته
وآلصلآـۃۃ وآلسَـ‘ـلآم على أشرف آلآنبيآء وآلمرسَـ‘ـلين سَـ‘ـيدنآ ونبينآ محَ‘ـمد صل آلله عليه وآله وسَـ‘ـلم
ڪيف آلحَ‘ـآل يآ آعضآء وزوآر شبڪـۃۃ زي مآبدڪ آلڪرآم أسَـ‘ـعدآلله آوقآتڪم بڪل خير آليوم
مع أخر آلآخبآر آلآلعآب رقم 114 أرجوآ آن تسَـ‘ـتمتعوآ معنآ
لنبدآ
بسَـ‘ـم آلله   شخصية Aloy في Horizon: Zero Dawn مقتبسة من شخصيات شهيرة تتصف بالقوة
كشف مطوروا لعبة Horizon: Zero Dawn مؤخراً عن المزيد من التفاصيل حولها، وتحدثوا عن الشخصية الأساسية فيها (Aloy) وقالوا أنه عند تصميمها كان يرغبوا بتقديم شخصية قوية للعبة تناسب أحداثها ونوع أسلوب اللعب فيها.
ولذلك اقتبسوا من شخصيات تتصف بالقوة مثل (Sarah Connor) من أفلام Terminator وأيضاً (Ygritte) من Game Of Thrones ، وهذه كانت الطريقة التي بدئوا فيها بتصميم الشخصية.
يذكر أنها ستصدر في العام القادم على البلاي ستيشن 4 .  Fallout 4 لن تعدم ميزة التعديل Modding عند إطلاقها
أعلن سابقاً أن لعبة Fallout 4 سوف تدعم التعديل Modding على أجهزة الحاسب الشخصي والإكسبوكس ون، ولكن تبين اليوم أن تلك الميزة لن تتوفر عند إطلاقها حسب ما صرح به مطوروها.
حيث قالوا أن تركيزهم الكامل الآن هو إنهاء تصميم اللعبة وإطلاقها بجودة عالية خالية من الأخطاء ومن بعدها سيقدموا الدعم لأدوات التعديل، فحسب رأيهم هذه الميزة لن تفيد في حال كان إطلاق اللعبة سيئ ويوجد فيها أخطاء.
يذكر أنها ستصدر في 10 من شهر نوفمبر على الحاسب الشخصي والجيل الجديد.  فريق Santa Monica يجمع أفكاره لبدء العمل على عناوين مثيرة لجهاز ps4
كشف اليوم (كوري بارلوج) المخرج الإبداعي باستوديو Santa Monica خلال مقابلة أجراها مع برنامج Conversations with Creators الذي يستضيفه (ويل وييتون) ، أنهم و بعد انتهاء فعاليات معرض E3 قد تم عقد اجتماع لكافة أعضاء الفريق تم من خلاله دراسة الافكار لدى كل شخص و التي يرغبون بإضافتها لعناوين بلايستيشن 4 التي سيتم العمل عليها مستقبلاً.
كما وصف بارلوج المشاريع التي يعمل عليها فريقه بأنها مثيرة للاهتمام و جعلته يتحمس للعودة للعمل بكامل طاقته على تطوير هذه الألعاب ، هذا و رفض بارلوج تقديم أية تفاصيل حول هوية المشاريع التي يعدها الفريق. https://www.youtube.com/watch?v=UQCYouiFQ4M |
hofhv hghguhf vrl 114 lr]li lk tvdr hojhv